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Metaverse 中的未来工作看起来“更像电子游戏”:微软 Xbox 负责人

2022.10.28

微软的游戏 CEO 对 Meta 的 metaverse 项目泼了水,称其为“一款制作不佳的视频游戏”。


Phil Spencer 在WSJ Tech Live 会议上发表讲话时,与现代视频游戏相比,对该项目的质量没有那么热情。 


他说,“视频游戏创作者拥有惊人的能力来构建我们想要花时间在其中的引人入胜的世界,”参考了 Minecraft 等游戏环境。“对我来说,建立一个看起来像会议室的元宇宙,我只是发现这不是我想花大部分时间的地方。”


这位高管对 Metaverse 的未来并不完全不屑一顾,但认为它看起来与 Meta 目前的产品有很大不同。 


“有一些参与模型,你可以在其中真正进行富有成效的互动并在 3D 虚拟空间中完成任务,我认为它们看起来会比我们今天看到的一些模型更像视频游戏,”他补充道,指的是如何在元节中进行工作。


Spencer 认为,在创建元宇宙的公司和游戏行业之间将会发生重大的技能转移:“我们将从视频游戏所做的事情中学习。”


目前领导国防技术公司 Anduril Industries 的 Palmer Luckey 在同一活动中对 Meta 的项目发表了更强烈的言论,他说:“这不好玩,不好。” 


Luckey 本人对虚拟世界并不陌生,他在 19 岁时创立了 Occulus Rift。




Meta 的元宇宙野心


不幸的是,对于 Meta 来说,Luckey 的指控背后可能有一些实质内容。


Meta 的 Horizon Worlds 团队因几乎不使用该平台而受到谴责,尽管他们被鼓励这样做。


Meta 的 Metaverse 副总裁 Vishal Shah 泄露的一份内部备忘录写道:“为什么我们不喜欢我们已经构建的产品,以至于我们一直都在使用它?”


苹果全球营销高级副总裁 Greg Joswiak 也加入了批评者的行列,称元界是“我永远不会使用的词”,同时也在 WSJ Tech Live 上发表讲话。


Meta 的激情项目可能需要担心的不仅仅是严厉的言语。对于该公司的名义项目来说,盈利可能还有很长的路要走。 


该公司昨天透露,其 Reality Labs Metaverse 部门在 2022 年第三季度亏损超过 36 亿美元,与去年同期的 26.3 亿美元相比大幅增长。



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